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20 segundos / 25 maná (D) Piel de hierro/Piel férrea
Se vuelve imparable y obtiene un escudo que absorbe 193 (+57 por nivel) de daño durante 4 segundos.
8 segundos / 48 maná (Q) Castigo
Área de efecto
Inflige 48 (+10 por nivel) de daño a los enemigos y los ralentiza un 60%. El efecto de realentizacion disminuye hasta que se disipa luego de 2 segundos.
10 segundos / 50 maná (W) Condena/Punición
Área de efecto
Después 1 segundo, atrae a los enemigos cercanos hacia ti, los aturde durante 0.25 segundos y les inflige 25 (+5 por nivel) de daño.
12 segundos / 45 maná (E) Escudo cegador/Destello de escudo
Cono
Inflige 50 (+4 por nivel) de daño a los enemigos y los hace errar sus próximos 2 ataques básicos en un lapso de 4 segundos.
Infliges 79 (+9 por nivel) de daño y aturdes al primer enemigo golpeado durante 2 segundos. Luego Escudo bendito rebota hacia 2 enemigos cercanos, les inflige 39 (+4 por nivel) de daño y los aturde durante 1 segundo.
80 segundos / 100 maná (R) Espada en caída/Espada fulminante
Área de efecto
Saltas hacia el área objetivo. Mientras estás en el aire, puedes moverte para elegir el sitio donde aterrizarás Después de 2 segundos, aterrizas e infliges 120 (+21 por nivel) de daño a los enemigos cercanos y los lanzas por los aires.
Aspectos[]
Cruzada de Zakarum/Guerrera divina de Zakarum[]
Maestra[]
La armadura del cruzado es un emblema de su identidad. Con el paso de los siglos, se remodela y se reforja constantemente para adaptarse a las necesidades y personalidad de su maestro en cada momento.
Centurióna[]
Bajo las órdenes del emperador Severus, una legión entera marcho sobre el portal de los dioses. Solo uno de sus miembros no regreso a casa: una sola centuriona tomada como castigo por la arrogancia del hombre.